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专栏/.../

raft-rs 示例程序源码解读

 LeoYang90  发表于  2022-03-11

前言

raft-rs 的 5 节点示例程序稍微比较复杂一些,但是看懂的话,就会对 raft 的使用得心应手。

示例程序

Node 结构体

struct Node {
    // None if the raft is not initialized.
    raft_group: Option<RawNode<MemStorage>>,
    my_mailbox: Receiver<Message>,
    mailboxes: HashMap<u64, Sender<Message>>,
    // Key-value pairs after applied. `MemStorage` only contains raft logs,
    // so we need an additional storage engine.
    kv_pairs: HashMap<u16, String>,
}

示例程序中,Node 是使用 RAFT 的外部应用,代表 RAFT 的一个节点应用程序,其中 raft_group 就是上一篇文章所说的 RawNode,是 RAFT 对外的接口,也就是 Node 节点内部运行的 RAFT;

my_mailbox 是 Node 接受其他 Node 信息的窗口,mailboxes 是 Node 发送给其他 Node 信息的窗口;

kv_pairs 是 request 最后 apply 的结果。

应用启动

fn main() {
    const NUM_NODES: u32 = 5;
    // Create 5 mailboxes to send/receive messages. Every node holds a `Receiver` to receive
    // messages from others, and uses the respective `Sender` to send messages to others.
    let (mut tx_vec, mut rx_vec) = (Vec::new(), Vec::new());
    for _ in 0..NUM_NODES {
        let (tx, rx) = mpsc::channel();
        tx_vec.push(tx);
        rx_vec.push(rx);
    }

    // A global pending proposals queue. New proposals will be pushed back into the queue, and
    // after it's committed by the raft cluster, it will be poped from the queue.
    let proposals = Arc::new(Mutex::new(VecDeque::<Proposal>::new()));

    for (i, rx) in rx_vec.into_iter().enumerate() {
        // A map[peer_id -> sender]. In the example we create 5 nodes, with ids in [1, 5].
        let mailboxes = (1..6u64).zip(tx_vec.iter().cloned()).collect();
        let mut node = match i {
            // Peer 1 is the leader.
            0 => Node::create_raft_leader(1, rx, mailboxes, &logger),
            // Other peers are followers.
            _ => Node::create_raft_follower(rx, mailboxes),
        };
  }

  // Propose some conf changes so that followers can be initialized.
  add_all_followers(proposals.as_ref());
  
  ...
}

从上述代码可以看到,示例程序先创建了 5 对 channel,这些 channel 是示例程序模拟真实应用的 transport 接口。

在创建 RAFT 5 个 node 节点的时候,每个 node 节点都会选择 5 对 channel 其中一个接收端作为自己的 my_mailbox,作为接收窗口,接收其他 peer node 节点的 msg。

然后复制全部其他的 5 个 channel 的发送端,作为 Node 节点的发送窗口,每个发送端对应一个 peer node 节点,向这些 channel 发送端发送 message,相应的 peer node 节点的 channel 接收端就会接收到消息。

create_raft

fn create_raft_leader(r
        id: u64,
        my_mailbox: Receiver<Message>,
        mailboxes: HashMap<u64, Sender<Message>>,
        logger: &slog::Logger,
    ) -> Self {
        let mut cfg = example_config();
        cfg.id = id;
        
        let mut s = Snapshot::default();
        let storage = MemStorage::new();
        storage.wl().apply_snapshot(s).unwrap();
        let raft_group = Some(RawNode::new(&cfg, storage, &logger).unwrap());
        Node {
            raft_group,
            my_mailbox,
            mailboxes,
            kv_pairs: Default::default(),
        }
    }
    
fn create_raft_follower(
        my_mailbox: Receiver<Message>,
        mailboxes: HashMap<u64, Sender<Message>>,
    ) -> Self {
        Node {
            raft_group: None,
            my_mailbox,
            mailboxes,
            kv_pairs: Default::default(),
        }
    }

示例中 create_raft_follower 并没有创建 RAFT,而是等待新消息进入再创建,这个我们后面再说。

现在我们成功创建了 Leader 节点和 4 个 Follower 节点,但是 Follower 节点上面并没有运行 RAFT 程序,也就是说现在 RAFT 集群现在只有 Leader 节点一个,其他 Follower 节点上面没有运行 RAFT 模块。

接下来,我们需要要求 Leader 节点的 RAFT 程序提出配置变更要求,方法就是调用 propose 接口,并且传入 ConfChange-AddNode 的 Msg 参数:

fn add_all_followers(proposals: &Mutex<VecDeque<Proposal>>) {
    for i in 2..6u64 {
        let mut conf_change = ConfChange::default();
        conf_change.node_id = i;
        conf_change.set_change_type(ConfChangeType::AddNode);
        loop {
            let (proposal, rx) = Proposal::conf_change(&conf_change);
            proposals.lock().unwrap().push_back(proposal);
            if rx.recv().unwrap() {
                break;
            }
            thread::sleep(Duration::from_millis(100));
        }
    }
}

propose_conf_change

Leader 节点将 AddNode 的请求发送给内部 RAFT 程序,调用了 propose_conf_change 接口:

fn main() {
    ...
    if raft_group.raft.state == StateRole::Leader {
      // Handle new proposals.
      let mut proposals = proposals.lock().unwrap();
      for p in proposals.iter_mut().skip_while(|p| p.proposed > 0) {
        propose(raft_group, p);
      }
    }
    ...
}

fn propose(raft_group: &mut RawNode<MemStorage>, proposal: &mut Proposal) {
    let last_index1 = raft_group.raft.raft_log.last_index() + 1;
    ...
    } else if let Some(ref cc) = proposal.conf_change {
        let _ = raft_group.propose_conf_change(vec![], cc.clone());
    }
    ...

    let last_index2 = raft_group.raft.raft_log.last_index() + 1;
    if last_index2 == last_index1 {
        // Propose failed, don't forget to respond to the client.
        proposal.propose_success.send(false).unwrap();
    } else {
        proposal.proposed = last_index1;
    }
}

ready

Leader 节点调用 propose_conf_change 后,就需要调用 ready 函数等待内部 RAFT 程序处理 Msg 完成。

值得注意的是,一般来说,如何处理 ready 函数返回的 Ready 结构体是示例应用程序的关键:

fn main() {
    ...
    // Handle readies from the raft.
    on_ready(
      raft_group,
      &mut node.kv_pairs,
      &node.mailboxes,
      &proposals,
      &logger,
    );
    ...
}

fn on_ready(
    raft_group: &mut RawNode<MemStorage>,
    kv_pairs: &mut HashMap<u16, String>,
    mailboxes: &HashMap<u64, Sender<Message>>,
    proposals: &Mutex<VecDeque<Proposal>>,
    logger: &slog::Logger,
) {
    if !raft_group.has_ready() {
        return;
    }
    let store = raft_group.raft.raft_log.store.clone();

    // Get the `Ready` with `RawNode::ready` interface.
    let mut ready = raft_group.ready();

    ...
    if !ready.messages().is_empty() {
        // Send out the messages come from the node.
        handle_messages(ready.take_messages());
    }

    // Apply the snapshot. It's necessary because in `RawNode::advance` we stabilize the snapshot.
    if *ready.snapshot() != Snapshot::default() {
        let s = ready.snapshot().clone();
        if let Err(e) = store.wl().apply_snapshot(s) {
            ...
        }
    }

    ...
    // Apply all committed entries.
    handle_committed_entries(raft_group, ready.take_committed_entries());

    // Persistent raft logs. It's necessary because in `RawNode::advance` we stabilize
    // raft logs to the latest position.
    if let Err(e) = store.wl().append(ready.entries()) {
        ...
    }

    if let Some(hs) = ready.hs() {
        // Raft HardState changed, and we need to persist it.
        store.wl().set_hardstate(hs.clone());
    }

    if !ready.persisted_messages().is_empty() {
        // Send out the persisted messages come from the node.
        handle_messages(ready.take_persisted_messages());
    }

    // Call `RawNode::advance` interface to update position flags in the raft.
    let mut light_rd = raft_group.advance(ready);
    // Update commit index.
    if let Some(commit) = light_rd.commit_index() {
        store.wl().mut_hard_state().set_commit(commit);
    }
    // Send out the messages.
    handle_messages(light_rd.take_messages());
    // Apply all committed entries.
    handle_committed_entries(raft_group, light_rd.take_committed_entries());
    // Advance the apply index.
    raft_group.advance_apply();
}
  • 调用 has_ready 函数来判断内部 RAFT 模块是否处理信息完毕
  • 调用 ready 函数获取 Ready 结构体
  • 获取 Ready 结构体内部的 messages 信息,并且调用 handle_message 函数将 Msg 发送到其他 peer node 节点。值得注意的是,按照论文来说此时只有 Leader 才可以并行执行 Msg 发送和日志落盘。因此只有 Leader 节点调用 ready.messages().is_empty() 才是 false,Follower 都是 true。
  • 获取 Ready 结构体的 snapshot,并将其应用到 RAFT 日志里面去,落盘 snapshot
  • 获取 Ready 结构体已经 Committed 的 Log Entries,也就是经过大多数节点确认的消息,此时因为只有 Leader 才运行 RAFT 模块,因此 conf_change 这个 Log Entries 已经是 Committed Entries 的了。这时候,应用需要 apply 这些 log entries
  • 获取 Ready 结构体的普通 Log Entries,落盘处理
  • 如果 hardstate 有变化,那么需要落盘日志
  • 由于日志已经落盘,可以获取 Ready 结构体的 Msg 信息发送到其他 peer node 节点,take_persisted_messages 是对 Follower 的节点起作用的,因为 Leader 已经在落盘前并行发送了 Msg
  • 调用 advance 接口,更新 RAFT 模块的状态
  • advance 接口会返回新的 commit index,应用需要持久化到日志磁盘
  • 由于调用 ready 和 advance 接口之间不允许调用 step、propose、campaign 等等接口,因此对于 follower 来说,light_rd.take_messages 肯定返回空。但是对于 leader 来说,由于 ready 后又落盘了一些 Entries,如果这些 Entries 已经收到 大多数 peer node 的 msgAppendRespone,那么 commit index 也要推进到这些 Entries 的 last index,并且需要将新的 commit index 信息发送给 followers
  • advance 接口会返回新的 committed entries,应用需要继续 apply 这些 entries
  • 更新 RAFT 模块的 apply index

其中,handle_messages 逻辑很简单,就是轮询各个 channel 的发送端,将消息发送到相应的 peer node:

let handle_messages = |msgs: Vec<Message>| {
  for msg in msgs {
    let to = msg.to;
    if mailboxes[&to].send(msg).is_err() {
      ...
    }
  }
};

其中处理 committed entries 的逻辑也很简单,

  • 如果 entries 的类型是 confChange 的话,就调用 RAFT 的 apply_conf_change 函数,并且落盘到日志磁盘中。因为 raft-rs 的 joint consensus 是需要 conf change entries 在 commit 后才起作用的,必须调用 apply_conf_change 函数才能进行真正的配置变更。
  • 如果 entries 的类型是普通类型的 entries 的话,就存储到 kv_pairs 当中去。
let mut handle_committed_entries =
        |rn: &mut RawNode<MemStorage>, committed_entries: Vec<Entry>| {
          for entry in committed_entries {
            if entry.data.is_empty() {
              // From new elected leaders.
              continue;
            }
            if let EntryType::EntryConfChange = entry.get_entry_type() {
              // For conf change messages, make them effective.
              let mut cc = ConfChange::default();
              cc.merge_from_bytes(&entry.data).unwrap();
              let cs = rn.apply_conf_change(&cc).unwrap();
              store.wl().set_conf_state(cs);
            } else {
              // For normal proposals, extract the key-value pair and then
              // insert them into the kv engine.
              let data = str::from_utf8(&entry.data).unwrap();
              let reg = Regex::new("put ([0-9]+) (.+)").unwrap();
              if let Some(caps) = reg.captures(data) {
                kv_pairs.insert(caps[1].parse().unwrap(), caps[2].to_string());
              }
            }
            if rn.raft.state == StateRole::Leader {
              // The leader should response to the clients, tell them if their proposals
              // succeeded or not.
              let proposal = proposals.lock().unwrap().pop_front().unwrap();
              proposal.propose_success.send(true).unwrap();
            }
          }
};

step

当 Leader 调用 handle_messages 函数将 msg 发送给 followers 的 channel 发送端后,followers 的 channel 接收端就会收到消息:

fn main() {
    ...
    let handle = thread::spawn(move || loop {
      thread::sleep(Duration::from_millis(10));
      loop {
        // Step raft messages.
        match node.my_mailbox.try_recv() {
          Ok(msg) => node.step(msg, &logger),
          Err(TryRecvError::Empty) => break,
          Err(TryRecvError::Disconnected) => return,
        }
      }
      ...
}
      
fn step(&mut self, msg: Message, logger: &slog::Logger) {
  if self.raft_group.is_none() {
    if is_initial_msg(&msg) {
      self.initialize_raft_from_message(&msg, logger);
    } else {
      return;
    }
  }
  let raft_group = self.raft_group.as_mut().unwrap();
  let _ = raft_group.step(msg);
}

由于 follower 在启动的时候并没有创建 RAFT 模块,因此 raft_group 是空的,这时候就会调用 initialize_raft_from_message:

fn initialize_raft_from_message(&mut self, msg: &Message, logger: &slog::Logger) {
  if !is_initial_msg(msg) {
    return;
  }
  let mut cfg = example_config();
  cfg.id = msg.to;
  let logger = logger.new(o!("tag" => format!("peer_{}", msg.to)));
  let storage = MemStorage::new();
  self.raft_group = Some(RawNode::new(&cfg, storage, &logger).unwrap());
}

fn is_initial_msg(msg: &Message) -> bool {
    let msg_type = msg.get_msg_type();
    msg_type == MessageType::MsgRequestVote
        || msg_type == MessageType::MsgRequestPreVote
        || (msg_type == MessageType::MsgHeartbeat && msg.commit == 0)
}

直到这个时候,Leader 和 follower 才组成 5 节点的 RAFT 集群。

propose

示例程序造出来了 100 个请求,并且让 Leader node 通过 propose 函数发送给内部的 RAFT 模块。

接下来,Leader node 的 on_ready 函数就会接收到 RAFT 模块的 Ready 结构体,解析后发送相关的 msgAppend 给 followers 的 mailboxs

followers node 通过 my_mailbox 接收到请求后,会调用 step 函数传入 follower node 内部的 RAFT 模块。

followers node 通过 on_ready 函数接收到 RAFT 模块的 Ready 结构体,解析后发送 msgAppendRespone 给 leader node 的 mailbox

Leader node 的 my_mailbox 接收到请求后,继续调用 step 将消息传入 leader 的 RAFT,RAFT 解析 msgAppendRespone 中的 index,并且更新其 committed index

leader node 的 on_ready 函数接收到 RAFT 模块的 Ready 结构体,分析出其中的 committed entries,将其存储到 kv_pairs,并且返回给客户端成功。接着还会发送 message 给 followers 的 mailboxs 最新的 commit index

followers 通过 my_maibox 收到消息后,继续调用 step 函数传入 RAFT,RAFT 模块根据 message 更新自身的 commit index

followers 调用 on_ready 函数解析出 committed entries,将其存储到自身的 kv_pairs。

至此,5 个节点的 kv_pairs 都含有用户请求的 data 数据。

fn main() {
    let handle = thread::spawn(move || loop {
      if raft_group.raft.state == StateRole::Leader {
        // Handle new proposals.
        let mut proposals = proposals.lock().unwrap();
        for p in proposals.iter_mut().skip_while(|p| p.proposed > 0) {
          propose(raft_group, p);
        }
      }
    }
    ...
      
    (0..100u16)
      .filter(|i| {
        let (proposal, rx) = Proposal::normal(*i, "hello, world".to_owned());
        proposals.lock().unwrap().push_back(proposal);
        // After we got a response from `rx`, we can assume the put succeeded and following
        // `get` operations can find the key-value pair.
        rx.recv().unwrap()
      })
      .count();
      
      ...
}
  
fn propose(raft_group: &mut RawNode<MemStorage>, proposal: &mut Proposal) {
    ...
    if let Some((ref key, ref value)) = proposal.normal {
        let data = format!("put {} {}", key, value).into_bytes();
        let _ = raft_group.propose(vec![], data);
    }
    ...
}

Tick

tick 比较简单,直接调用 RAFT 模块的 tick 接口即可。

fn main() {
  ...
  for (i, rx) in rx_vec.into_iter().enumerate() {
    ...
    let handle = thread::spawn(move || loop {
      ...
       let raft_group = match node.raft_group {
         Some(ref mut r) => r,
         // When Node::raft_group is `None` it means the node is not initialized.
         _ => continue,
      };
      ...
      if t.elapsed() >= Duration::from_millis(100) {
        // Tick the raft.
        raft_group.tick();
        t = Instant::now();
      }
      ...
    }
  }
}

示例程序到此为止所有逻辑已完成,完整代码链接:

https://github.com/tikv/raft-rs/blob/master/examples/five_mem_node/main.rs

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